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LINE 4

4 cercles lumineux alignés et vous avez gagné !

LINE 4 est une installation lumineuse et sonore, hypnotique et festive sous forme de jeu interactif où deux joueurs s’affrontent, faisant référence au légendaire jeux de stratégie “Puissance 4” bien connu depuis les années 70.

C’est un public entre 7 et 77 ans qui est invité à jouer à LINE 4, réveiller son âme joueuse sur un terrain de jeu public, alliant la stratégie, le loisir, l’humour et les technologies, jouer en famille, entre amis ou anonymes, les équipes se succèdent.

Le public peut aussi être spectateur ou supporter.

Le dispositif est un portique lumineux à travers lequel évolue la partie. Un système de capteurs permet au joueur de choisir la bonne colonne pour lancer son pion virtuel. Le gagnant sera celui qui alignera 4 jetons de sa couleur en premier.

Une programmation lumineuse et sonore d’attente explique le jeu et invite à jouer.

Les joueurs utilisent leurs pieds pour actionner le dispositif. L’interactivité est COVID compatible.

Un son discret habile et drôle ponctue les parties.
Les animations lumières (victoires, débuts de parties, moments d’attentes) fonctionnent comme des tableaux cinétiques.

LINE 4 a vu le jour à l’occasion de l’évènement Vincennes en Fêtes 2020 le long du Cour Marigny.

Vincennes (FRA), décembre 2020

Descriptif technique
Les structures sont autonomes, posées à leur emplacement. L’arrivée électrique (220v / 10A) se fait par passage de câbles ou en aérien. Un programme développé sur UNITY 3D permet le contrôle des lumières et des interactivités.
Chaque anneau est constitué de 30 points lumineux indépendants. Des séquences préprogrammées sont jouées entre les parties. Les portiques deviennent des écrans et diffusent des images relatives aux lignes et colonnes. Lorsque deux joueurs sont en place sur les zones de jeux, la partie commence. Le premier joueur à s’annoncer est celui qui commence. A chaque tour, le bouton du joueur s’allume et une animation type chenillard est lancé sur le haut du portique. L’ordinateur allume succéssivement le haut de chaque colonne. Lorsque la lumière passe devant la colonne désirée, le joueur appuie et le jeton tombe. La programmation lumière et sonore traduit une notion de gravité, impact du poids.

Groupe LAPS
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